WorkingFloorの修正

前回WorkingFloor系エフェクトに対し一部のグラボで正常に動作しないことの対策として、テスト版を作成して原因究明の協力を仰ぎました。 その結果、何人かのユーザーから報告をいただき、バグの原因もようやく解ってまいりました。協力してくれた方ありがとうございました。 とりあえず原因は以下の通り ・①鏡像のモデルが黒くなる、または白くなる →MMEのトーンテクスチャ、及びテクスチャ材質モーフパラメータが正しい値を取得していない。 具体的には MATERIALTOONTEXTURE ADDINGTEXTURE MULTIPLYINGTEXTURE ADDINGSPHERETEXTURE MULTIPLYINGSPHERETEXTURE のパラメータが正常に働いていない。 ・②X影が表示されない、または床全面が黒くなる →X影描画に使用したオフスクリーンバッファのテクスチャフォーマットが対応していない 具体的にはD3DFMT_A8は一部のグラボでは対応していない模様 という結果に基づき、新たに正規の修正版(VerUp)を作成しました。 WorkingFloor2_v008 WorkingFloorX_v005 WorkingFloorAL_v006 MirrorWF_v005 問題がなければ、近日中にいつもの置き場に移したいと思います。 なお、①の不具合についてはMME側の不具合に由来するものなので、抜本的な解決はMMEの修…

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WorkingFloorの不具合

最近WorkingFloor系エフェクトで正常に動作しないとの報告をよく受けるのですが、当方所有のPCでは全て正常に動作するため不具合の原因がいまいちはっきりしません。 とりあえず色々調べて解ったことは モデル鏡像が黒くなる、または白くなる(テクスチャ、スフィアが反映されない) →MMEバージョンが0.33以前でこうなるので最新バージョン導入でOK ということですが、この他、床全面が黒くなる原因がはっきりしません。 そこで、原因究明のためのテストエフェクトを用意してみましたので、正常に動作されない方に確認していただけると助かります。 報告は下記コメントで、ご協力お願い致します。 2013/10/31追記 報告内容からすると床全面が黒くなるのはWorkingFloorXの影生成に原因がありそうなので新たにテスト版を追加しました。 WorkingFloorX_v004で床全面が黒くなる方はこちらの方も確認お願いします。 2013/11/5追記 状況は大分解ってきたけど、原因究明には至らずorz・・ WorkingFloorTestでtest2のみ正常だった方、test4を追加したので確認お願いします。 WorkingFloorX_TestでX影が表示されないようなのでテスト追加しました。確認お願いします。 2013/11/13追記 ・・なかなか思い通りにいきませんね、これでどうでしょう? Working…

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モブツールの変わった使い方

<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm21952566">【ニコニコ動画】【MMD限定】高速戦闘での剛体破綻から決別する【エフェクト配布あり】</a> なかなか面白い利用方法です。  紹介されているモデルの変換は、結構面倒な作業ですのでモデル作成を自動化するPMDEditorスクリプトを作ってみました。  簡単なプログラムですが興味のある方はどうぞ。 ここからDL→sm21952566_PMDEScript

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